1.
Alvares A. Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Mobile Android Menggunakan Metode Gamefikasi. juonvi [Internet]. 2025 Feb. 12 [cited 2026 Apr. 23];1(1):56-81. Available from: https://ejournal.visione.co.id/ojs/index.php/juvismi/article/view/4